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CRIANDO CORRIDA DE CARROS COM UNREAL ENGINE 5.8

CRIANDO CORRIDA DE CARROS COM UNREAL ENGINE 5.8

Como Criar um Jogo de Corrida Estilo Forza do Zero na Unreal Engine | Curso Completo
 

Você sempre sonhou em desenvolver seu próprio jogo de corrida com gráficos ultrarrealistas e uma jogabilidade de tirar o fôlego? Chegou a hora de transformar esse projeto em realidade.
 

Aprenda a criar um jogo de corrida no estilo Forza Horizon / Forza Motorsport do Absoluto Zero, guiado por Edward Silva Filho, desenvolvedor de jogos com mais de 30 anos de experiência na indústria e o criador do principal curso de Unreal Engine no Brasil. Este não é apenas um tutorial básico; é uma formação completa em Game Development focada em veículos e alta velocidade.
 

Neste curso, você vai dominar o motor gráfico mais poderoso do mercado e entender o pipeline completo de produção de um jogo de corrida profissional, passando por todas as etapas de criação,
sem pular nada.
 

🏁 O Que Você Vai Aprender Neste Curso:

  • Importação e Preparação de Modelos 3D: Descubra o fluxo de trabalho perfeito para trazer o modelo 3D do veículo de qualquer software de modelagem (Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D) direto para dentro da Unreal Engine, mantendo a qualidade e otimizando a malha para jogos.
     

  • Física de Veículos Realista: Esqueça os carros que parecem deslizar no gelo. Você vai aprender a configurar suspensão, atrito de pneus, torque, aceleração e peso para criar uma direção responsiva e imersiva, exatamente como nos grandes títulos AAA de corrida.
     

  • Sistema de Danos e Deformação: Implemente um sistema de física avançado onde os carros amassam, arranham e perdem peças de acordo com o impacto e a velocidade da batida.
     

  • Inteligência Artificial (IA) Competitiva: Crie oponentes inteligentes que sabem desviar de obstáculos, fazer ultrapassagens, seguir o traçado ideal da pista (racing line) e reagir às ações do jogador de forma natural.
     

  • Sistemas de Colisão e Interação: Domine as colisões complexas entre veículos e o cenário (guardrails, placas, asfalto, terra), gerando efeitos visuais como fumaça, marcas de pneu no asfalto e faíscas.
     

  • Design de Pista e Ambiente: Técnicas de level design para construir pistas incríveis, ajustando iluminação dinâmica e clima para alcançar um nível ultrarrealista e cinematográfico.
     

🎮 Por Que Este Curso É Diferente?

Com três décadas de bagagem no desenvolvimento de games, Edward Silva Filho traz técnicas reais usadas por estúdios profissionais. Você não vai apenas copiar códigos; você vai entender a lógica de programação (Blueprints/C++) e o Game Design por trás de um jogo de sucesso. Ao final do curso, você terá um jogo de corrida completo, funcional e com a mesma pegada visual e mecânica da franquia Forza, pronto para o seu portfólio.

    R$ 1.500,00 Preço normal
    R$ 690,00Preço promocional
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